2015年2月20日 星期五

靈魂系統




【難】魂石を守りし者達

①全種類之靈魂掉落
②最低一個靈魂掉落保証,Boss 100% 掉落靈魂及棋寵!
【極】魂石を守りし者達

①全種類之靈魂掉落
②最低二個靈魂掉落保証,Boss 100% 掉落靈魂及棋寵!
【冥】強魂石の守護者達
炎獣コカトリス水獣コカトリス木獣コカトリス
①限定七種之靈魂掉落
②最低三個靈魂掉落保証,Boss 100% 掉落靈魂及棋寵!

備註:「暈眩值輕減」之靈魂已於 9月17日
   由「 HP 回復」之靈魂取代。

NEW!!【冥】耐魂石の守護者達

①限定七種之靈魂掉落
②最低三個靈魂掉落保証,Boss 100% 掉落靈魂及棋寵!

- 如特別活動進行期間,各個靈魂地下城難度的靈魂最低掉落保証將會提升! - 


「靈魂系統」 之 種類及効果

圖示靈魂種類Lv 等級効果
攻撃力強化初期1攻撃力增加1點
最大50攻撃力增加50點
HP強化初期1HP上限增加 60點
最大99HP上限增加3000點
スタンダメージ軽減
暈眩值輕減
初期1受到攻擊時
暈眩值減少2點
最大99受到攻擊時
暈眩值減少100
NEW
HP回復
初期 1 毎回合回復HP10點
最大 99 毎回合回復HP500點
スキルブースト
技能冷卻提升
初期1每回合1% 機率
主動技能 CD 減少 1 回合
最大15每回合15% 機率 
主動技能 CD 減少 1 回合
反撃攻撃力強化 初期1反撃主動技能進行反撃時
攻撃力提升 2%
最大99反撃主動技能進行反撃時
攻撃力提升 100%
傷害技能強化 初期 1 固定及倍率傷害之主動技能
額外追加 1% 傷害
最大 50 固定及倍率傷害之主動技能
額外追加 50% 傷害
先制攻撃耐性 初期 1 敵方先制攻擊
 1% 機率封印
最大 15 敵方先制攻擊
 15% 機率封印
以下靈魂除可防止敵方棋寵主動技能、地形及陷阱造成之異常狀態外,
我方棋寵之主動技能副作用引發的異常狀態同樣能夠防止。
スキル使用不可耐性
封技耐性
初期11% 機率防止
我方棋寵主動技能被封印
最大3030% 機率防止
我方棋寵主動技能被封印
バインド耐性
封矢耐性
初期11% 機率防止
我方棋寵箭頭被封印
最大3030% 機率防止
我方棋寵箭頭被封印
毒耐性初期1非飛行棋寵踏在毒沼地形
或中毒狀態時1% 機率
不會產生任何傷害
最大50非飛行棋寵踏在毒沼地形
或中毒狀態時50% 機率
不會產生任何傷害
NEW
攻撃・スキル
使用不可耐性
麻庳耐性
初期 1 1% 機率防止
麻痺(攻撃&主動技能封印)
最大 30 30% 機率防止
麻痺(攻撃&主動技能封印)




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